Pengenalan Sinema Digital
WHAT IS DIGITAL CINEMA??
Pengertian Digital Sinema
Digital
Sinema cenderung merujuk pada penggunaan teknologi digital untuk
mendistribusikan dan menayangkan gambar bergerak. Sebuah film dapat
didistribusikan lewat perangkat keras, piringan optik atau satelit serta
ditayangkan menggunakan proyektor digital alih-alih proyektor film konvensional.
Sinema digital berbeda dari HDTV atau televisi high definition. Sinema digital
tidak bergantung pada penggunaan televisi atau standar HDTV, aspek rasio atau
peringkat bingkai.
Digital
Sinema dapat dibuat dengan media video yang untuk
penayangannya dilakukan transfer dari format 35 milimeter (mm) ke format high
definition (HD). Proses transfer ke format HD melalui proses cetak yang disebut
dengan proses blow up. Setelah menjadi format HD, penayangan film dilakukan
dari satu tempat saja, dan dioperasikan ke bioskop lain dengan menggunakan
satelit, sehingga tidak perlu dilakukan salinan film. Contohnya, dari satu
bioskop di Jakarta, film dapat dioperasikan atau diputar ke bioskop-bioskop di
daerah melalui satelit.
Sejarah
Sinema Digital
Baru-baru
ini (akhir 2005) minat pada proyeksi 3D stereo digital telah menyebabkan
kemauan baru pada bagian teater untuk bekerja sama dalam jumlah terbatas
menginstal 2K instalasi untuk menunjukkan Disney’s “Chicken Little” dalam 3D.
Tujuh lebih film 3D digital yang dijadwalkan untuk tahun 2006 atau 2007 rilis.
Ini kemungkinan akan meningkatkan jumlah 2K instalasi ke beberapa ratus pada
akhir tahun 2006. Biaya format target yang direncanakan,, 4K jauh lebih besar,
dan kemungkinan akan tetap ditunda sampai hasil yang lebih untuk 3D dievaluasi.
Aplikasi digital lain seperti olahraga hidup adalah insentif tambahan. HD TV
dan pra-rekaman HD Blu-ray disk, akan memberikan tekanan yang lebih besar
terhadap teater untuk menawarkan sesuatu yang lebih baik untuk bersaing dengan
pengalaman rumah HD ditingkatkan.
2K
tidak benar-benar memperbaiki film yang ada sidik jari, kecuali dalam goresan
menghilangkan, dimana 4K kemungkinan akan terlihat lebih baik dari film 35mm.
3D, jika terbukti menjadi faktor, akan terlihat jauh lebih baik dalam format 4K
lebih besar. Selama 23-29 Oktober, 1998, The Last Broadcast menjadi film
pertama yang end-to-end digital diproduksi dan didistribusikan ketika
dipamerkan di cinema di Providence, Orlando, Philadelphia, Portland, dan
Minneapolis, ditularkan oleh satelit dan diproyeksikan dengan DLP proyektor, 7
bulan sebelum Star Wars Episode I: The Phantom Menace didistribusikan ke cinema
digital elektronik. Film Star Wars akan menjadi pertama kalinya film
diproyeksikan digital di cinema untuk audiens membayar, dipimpin oleh cinecomm
Digital Cinema. (cinecomm pendiri Russell J. Wintner akan pergi untuk memimpin
pengembangan sinema digital di Technicolor, dan kemudian di Access Integrated
Technologies, Inc) Baru-baru ini, dengan meningkatnya minat dalam 3D, ulang
kelahiran revolusi "yang masih lahir" digital telah terjadi dalam
skala kecil tapi menggembirakan. Chicken Little dari Disney, dengan rilis
eksperimen dari film di 3D digital, dapat menyebabkan pertumbuhan dasar
proyeksi, dalam format 2K. Beberapa film 3D digital akan muncul pada tahun 2006
untuk menguji konsep tersebut lebih lanjut.
Perbedaan Digital Sinema
Sinema digital hanya
berbeda dengan sinema konvensional dalam hal visualisasi dan suara :
Sinema Digital
- Visualisasi
sinema digital sudah sangat jernih.
- Sinema
Digital menggunakan sistem suara surround (biasanya Dolby Surround) dan
kualitas suara sudah ditingkatkan.
Sinema Konvensional
- Sinema
Konvensional menggunakan media pita seluloid, memiliki struktur visualisasi
berupa titik-titik.
- Sinema Konvensional sudah
menggunakan sistem suara surround, tetapi kualitas suara yang dihasilkan jauh
berbeda dengan sinema digital.
Tantangan
Teknis dalam Sinema Digital
Film
ini dalam banyak hal lebih portabel daripada rekan-rekan digital kualitas
tinggi. Proses kimia yang diprakarsai oleh mengekspos film terhadap cahaya
memberikan hasil yang handal, yang terdokumentasi dengan baik dan dipahami oleh
cinematographers. Sebaliknya setiap kamera digital memiliki respon yang unik
untuk cahaya dan sangat sulit untuk memprediksi tanpa melihat hasilnya pada
monitor atau analisa gelombang, meningkatkan kompleksitas pencahayaan. Namun,
teknik kalibrasi akurat sedang dikembangkan yang menghilangkan ini sebagai
masalah praktis, dan kemungkinan gradasi warna pasca-produksi murah dapat
membuat sinematografi digital yang lebih fleksibel daripada film dalam mencapai
efek warna artistik.
Lebih
serius, kebanyakan kamera digital memiliki lintang eksposur cukup jika
dibandingkan dengan film, meningkatkan kesulitan film dalam situasi kontras
tinggi, seperti sinar matahari langsung. Paparan latiture juga dikenal sebagai
rentang dinamis dan masalah rentang dinamis insuficient ditangani oleh
pencitraan dynamic range yang tinggi. Ini adalah masalah yang jauh lebih besar,
karena jika sorot atau bayangan informasi tidak hadir dalam gambar yang
direkam, itu hilang selamanya, dan tidak dapat diciptakan kembali oleh setiap
bentuk kompensasi eksposur kurva. Cinematographers dapat belajar bagaimana
menyesuaikan untuk jenis respon menggunakan teknik mengumpulkan dari
pengambilan gambar pada film Pembalikan yang memiliki kekurangan serupa lintang
di highlight. Video digital juga lebih sensitif dibandingkan saham film dalam
kondisi cahaya rendah, sehingga lebih kecil, lebih efisien dan pencahayaan
alami yang akan digunakan untuk shooting. Beberapa direksi telah mencoba
"terbaik untuk pekerjaan" rute, menggunakan video digital untuk
pemotretan indoor atau malam, tetapi menggunakan film traitional untuk bekerja
di luar rumah siang hari.
SUMBER ONLINE:
https://id.wikipedia.org/wiki/Sinema_digital
http://dwiirfan.blogspot.co.id/2012/12/sinema-digital.html
http://dwiirfan.blogspot.co.id/2012/12/sinema-digital.html
Komentar
Posting Komentar