Postingan

Menampilkan postingan dari April, 2019

TUGAS VCLASS REKAYASA KOMPUTASIONAL

Gambar

ARSITEKTUR GAME ENGINE

ARSITEKTUR GAME ENGINE Arsitektur mesin game adalah system perangkat lunak yang   dirancang untuk menciptakan dan pengembangan video game. Dapat dikatakan   bahwa arsitektur mesin game itu adalah rancangan dari sistem perangkat   lunak dari game itu sendiri. Contohnya seperti GameEnginev12. Game Engine adalah system perangkat lunak yang dirancang untuk menciptakan dan pengembangan video game. Ada banyak mesin permainan yang dirancang untuk bekerja pada konsol permainan video dan sistem operasi desktop seperti Microsoft Windows, Linux, dan Mac OS X. fungsionalitas inti biasanya disediakan oleh mesin permainan mencakup mesin render ( “renderer”) untuk 2D atau 3D grafis, mesin fisika atau tabrakan (dan tanggapan tabrakan), suara, script, animasi, kecerdasan buatan, jaringan, streaming, manajemen memori, threading, dukungan lokalisasi, dan adegan grafik. Proses pengembangan permainan sering dihemat oleh sebagian besar menggunakan kembali mesin permainan yang sama untuk menciptakan